3D-skannede organiske materialer, VR-objekter og 3D-print (2021-)
Tittelen Naturlig digital rommer en tilsynelatende motsetning. Det naturlige forbindes med det organiske, det levende og det som vokser frem uten menneskelig kontroll. Det digitale forbindes med det konstruerte, kodede og teknologisk frembrakte. I prosjektet undersøkes hva som skjer når disse to kategoriene ikke lenger kan skilles tydelig fra hverandre. Utgangspunktet er natur – tre, stein, fossiler – som 3D-skannes. I det øyeblikket materialet blir til informasjon, løsriver det seg fra sin opprinnelige sammenheng. Det kan manipuleres, kopieres, skaleres og transformeres i virtuelle rom. Når formene senere materialiseres gjennom 3D-print, vender de tilbake til det fysiske – men som noe annet enn det de var. Naturlig digital peker på en utvikling der teknologien ikke lenger bare representerer naturen, men inngår i dens videre formdannelse. Algoritmer etterligner biologiske prosesser. Kunstig intelligens simulerer vekst, forgrening og tilpasning. Digitale systemer lærer av organiske strukturer.
I flere arbeider opptrer Le Blob, inspirert av slimsoppen Physarum polycephalum, som en figur mellom biologisk intelligens. Slimsoppens evne til å optimalisere forbindelser uten sentral styring speiler hvordan både naturlige og digitale systemer opererer gjennom distribuerte strukturer. Prosjektet stiller spørsmål ved om det digitale i økende grad oppfattes som «naturlig» – en integrert del av vår virkelighet snarere enn et tillegg til den. Når natur skannes, simuleres og gjenskapes, oppstår en ny type materialitet: en hybrid form der biologiske og teknologiske prosesser flettes sammen.
Naturlig digital er derfor ikke en sammensmelting av to motsetninger, men en undersøkelse av en overgangstilstand – et bilde på en samtid der grensene mellom det levende og det simulerte gradvis blir mer porøse.